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Blog do Desenvolvedor: Novo Modo CAMP

29 | Outubro | 2015
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Saudações, soldados!

Sentiram minha falta?

Para aqueles que não me conhecem eu sou Jayne East, game designer de Combat Arms, e ando recebendo diversas mensagens sobre expectativas do jogo, além de algumas poucas críticas (?).

Hoje venho aqui para apresentar-lhes um novo conteúdo, e ele é (que rufem os tambores!) o CAMP.

A maioria de vocês já deve conhecê-lo por este nome (mas tá tudo bem caso você não o conheça ainda, relaxa). Ele é o modo no qual vocês poderão competir uns contra os outros somente com regras de campeonato aplicadas.

Hoje em dia, a instituição que realiza os campeonatos aplica e controla estas regras, que podem acabar sendo diferentes dependendo da organização que está dirigindo o campeonato.

Nos jogos que são criados normalmente, o líder da sala pode impor regras que não são proporcionadas pelo sistema do jogo, e aí então jogar partidas como se fossem oficiais de um campeonato. Estas são situações geralmente vistas entre os jogadores, e em sua maioria, os participantes acabam seguindo tais regras impostas pelo líder da sala. Entretanto, alguns jogadores acabam violando uma regra ou outra, não deixando nenhuma escolha para o líder da sala a não ser kickar o jogador, o que pode causar uma má impressão deste líder.  

De qualquer forma, para o bem daqueles que querem jogar seguindo tais regras, nós trouxemos para vocês o modo CAMP, um modo que tornará muito mais fácil a vida dos jogadores que gostam e que preferem jogar partidas com regras de campeonato impostas. 

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Assim que você for criar uma sala, selecione o modo CAMP. Agora as regras CAMP estão aplicadas para o modo Search & Destroy, que é o modo jogado nos renomados campeonatos de Combat Arms.

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Vale lembrar que aplicar as regras do modo CAMP não significa que as regras básicas do modo Search & Destroy serão modificadas. As regras CAMP têm restrições para mapas jogáveis, objetivos de missões, número máximo de jogadores etc. Afinal de contas, são restrições já utilizadas em campeonatos, não é mesmo?

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Uma vez que a sala foi criada para seguir as regras CAMP, cada um dos times poderá verificar qual tipo de arma está equipada como primária. Aí então você se pergunta o motivo pelo qual isto é necessário. Isto acontece pois, caso o líder da sala queira restringir o número de tipos de armas permitidas por equipe, a imagem da arma primária fornecerá informações para ambas equipes checarem se as armas estão de acordo com as regras sugeridas. Por exemplo, algumas regras permitem apenas dois rifles de precisão por time, e estas regras são diferentes dependendo do campeonato. Contudo, se esses tipos de restrições fossem controlados pelo próprio sistema do jogo, poderíamos ter algumas situações nas quais discussões sobre quais armas utilizar ou não poderiam levar tempo demais, tornando difícil até mesmo começar uma partida. Para evitarmos estes tipos de regras altamente restritivas, o modo CAMP proporciona a informação de quantos jogadores por equipe estão equipados com rifles de precisão.

Agora vamos para o nosso próximo e mais importante tópico: o de restrição de itens. Você nunca viu alguém utilizando uma Turret Automática em um campeonato, certo? Assim como a situação dita anteriormente, a maioria dos campeonatos têm regras que permitem ou não o uso de determinados itens. Talvez você esteja pensando o quanto será complicado de escolher quais armas deverão ser restritas e, além de tudo, memorizar todas elas, né? Bem, pode ficar relaxado. Já pensamos em tudo e vocês podem encontrar as respostas logo abaixo.

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No modo CAMP você poderá verificar quais itens estão permitidos ou não diretamente de seu Inventário. E, obviamente, para utilizar os itens, é necessário que você os tenha em seu Inventário. Itens de coloração escura são aqueles que você não possui.

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Assim como acontece em seu Inventário, você poderá verificar quais itens são permitidos para serem utilizados no modo CAMP por meio da loja CASH. Para isso, basta você clicar na categoria CAMP e checar a lista de itens para esta modalidade.

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No Inventário será inclusa uma nova aba nomeada como Equipamento (CAMP). Desta forma, você não precisará sofrer substituindo todos os seus equipamentos ou itens utilizados nos modos normais quando for jogar na modalidade CAMP. Desta forma, você poderá deixar uma aba pronta para jogar os modos normais e uma outra prontinha para o modo CAMP. Então é simples, se você entrar em uma sala para jogar modos normais, você automaticamente terá os itens da aba Equipamento aplicados, enquanto os itens da aba Equipamento (CAMP) serão aplicados especificamente para partidas no modo CAMP.

Por fim, mas não menos importante, dá só uma olhada na lista dos itens que serão permitidos para o modo CAMP no Combat Arms Brasil. Os itens não disponibilizados nesta lista não serão permitidos no modo CAMP. Desta maneira, caso você encontre alguma 'Turret Automática' na lista, me avisa, tá legal?

 

AR

ACR

AEK 971

AK 47

AK-47 Gold Plated

Carbom 15 (Max. 1)

CZ805 (Max. 1)

Famas

Galil ACE (Max. 1)

K2

L85A1 Camo

L85A1

LR300 (Max.1)

M4A1 Desert Warrior

M4A1

M14

M16A3

M416 (Max. 1)

ParaFAL (Max. 1)

Scar Black

Scar Trispear

Scar-L

SG550

SG556 (Max. 1)

T91 (Max. 1)

Tar 21

SR

Dragunov Black

Dragunov

L96A1 Arctic Wolf

L96A1 Ghillie

L96A1

L115A3 (Max. 1)

M24

M-200 Ghillie (Max. 1)

M-200

MSG 90

PSG1

SR25

TPG (Max. 1)

SMG

K7

MAC-10

MP5 Mod

UZI

UMP

Scorpion

P90

MP5A4

K1A

Pistola

Anaconda Black

Desert Eagle

Desert Eagle SE

Five Seven

G23

G23-SE

K5

M92F

M1911 Knights

M1911 MEU

Makarov

P220 SE

P226

P226 Silver

TT Pistol

Walther P38

Facas e Explosivos

Butterfly

Pá G.I

Foice de Halloween

M9

M11 Tactical Knife

Machete

Ninjato

Foice

Tomahawk

Espada de Dom Pedro

M18 Smoke

M67 Frag

Granada RGN

Rosto

Óculos de Aviador

Máscara de Gás Bioquímico

Máscara de Fogo FG-1

Visor

Máscara de Gás MK1

Máscara de Gás MK3

Máscara de Gás PBF

Bandana de Caveira

Óculos de Sol Esportivos

Cabeça

Boné de Comunicação

Boina Vermelha

Boné Preto

Colete

Colete Leve

Modificações

ACOG TA3 Scope I (AR)

Trishot Holosight I (AR)

Pente Estendido I

Pente Estendido II

Pente Rápido I

Pente Rápido II

Mira Itech Reflex I

S1 Supressor I

S2 Supressor I

S3 Supressor I

ACOG TA3 Scope I (AK)

Uniformes

Camuflagem de Deserto

Camuflagem Básica

Camuflagem de Tigre

Camuflagem Urbana

Camuflagem de Floresta

Camuflagem Ártica

 

 

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